游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……接下来讨论的是“自我赋权”倾向的游戏具备了哪些优势。第一,玩家对设计团队的要求相对会较低。……按照常理来说,玩家在多个难度层级中更容易找到适当的游戏环境去练习自己的技术,同时也能不断找到新的挑战目标

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体里要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……视频演示最终成品,音效暂未调整

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀—— 为了结束厮杀、为了守护重要的人,以“谎言”……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……各章可以分为()日常篇(日常部分)、日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分

保驾护航(Convoy)

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玩家主要依靠一种名为主体护航载具的设施在星球上活动,所以你必须让自己的主要护航载具生存下来,尽管主体护航载具不可以被直接控制……,但你可以控制较小的护卫单位,通过这些单位来保护主体载具。……一旦有敌方单位攻击你的载具时,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏概述:在64(按照)个透明方格上,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……◎ 生涯模式:走遍全球,按照自己的方式控制交通!◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

版本:Early Access


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